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이름:숀 넬슨 (Shawn Nelson)

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2015년 8월 <포토샵으로 만드는 게임 아트>

숀 넬슨(Shawn Nelson)

20년 이상 게임 업계에 몸담고 아트 디렉터, 테크니컬 아티스트, 책임 애니메이터, 시네마틱 스크립터 등으로 일했다. 안드로이드와 iOS, 윈도우, 페이스북 등 여러 게임 플랫폼과 마이크로소프트, 소니, 닌텐도 등 콘솔에 들어가는 게임 아트를 제작해왔다. 또한 아카데미 오브 아트 유니버시티, 샌프란시스코 아트 인스티튜트에서 강의를 했으며 온라인에서 애니메이션 강의를 하기도 했다.  

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저자의 말

<포토샵으로 만드는 게임 아트> - 2015년 8월  더보기

디지털게임이 탄생한 지도 꽤 오랜 시간이 흘렀고, 기술의 발전과 함께 게임의 모습도 달라지고 있지만 여전히 변치 않는 공통점이 하나 있는데, 대부분의 게임 개발에 포토샵이 사용된다는 것이다. 포토샵은 검증된 게임아트의 절대강자다. 게임아티스트 구인 글에 '포토샵 능력 필수'라는 항목을 따로 넣을 필요가 없을 정도로, 포토샵은 널리 사용되는 프로그램이다. 이 책은 게임 개발에 가장 유용한 포토샵 활용법을 소개한다. 이 책을 통해 포토샵 실력을 높이고 게임업계의 준비된 인재다운 포트폴리오를 만들자. 콘솔, 모바일, 소셜 게임의 아트를 만들기 위해 대부분의 게임 아티스트는 포토샵을 사용해 시각적 컨셉을 만들고, 최종 게임에 들어가는 아트 애셋을 디자인한다. 이 책은 포토샵을 사용해 고품질의 게임 시각요소를 만들고, 생산적이고 효율적으로 일하는 방법을 소개한다. 지금까지 포토샵의 기능과 게임 그래픽 개발의 기본을 다룬 책들이 많았다면, 이 책에서는 다양한 종류의 게임과 게임 플랫폼에 적용할 수 있는 아트워크를 포토샵으로 직접 만들어볼 수 있다. 만화, 그래픽, 현실감 있는 스타일 등 다양한 아트 스타일의 게임 애셋 만드는 법, 소셜 게임에 맞는 파일 형식과 크기 맞추는 법, 콘솔 게임에 들어갈 홀로그램 만드는 법, 이펙트 구현, 소품 디자인, 모바일 게임 애셋의 재질 적용 등 다양한 기법을 소개한다! 일부 실습에는 보조 영상과 이미지 파일이 제공되며, 이 파일들을 내려받아 컨셉 드로잉, 포토샵 브러시 만들기 등을 더욱 심도 있게 배워보자. 콘솔, 모바일, 웹 등 어떤 플랫폼을 위한 게임을 만들 때, 이 책은 포토샵을 활용한 게임 아트 만들기에 최고의 지침이 된다.

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